No.01このランキングの選び方(評価基準)
結論:このページは、App Store(iPhone・iPad向け)で配信されているアプリを対象に、Appleの公式データをもとに編集部がまとめたランキングだよ。
順位は、次の見かたを総合して決めているよ。App Storeにはダウンロード数の公式発表が無いから、実際に取得できる公式データと、遊びやすさの両方を見ているんだ。
このページで見ているところ
- ダウンロードにお金がかかる「買い切り」か — このページに載せているのは、App Storeで値段が付いているアプリだけだよ。無料で配って中でお金を使ってもらうタイプは、どれだけ評判がよくても入れていないんだ。ただし、値段が付いているアプリでも、あとから追加のアイテム課金が用意されていることはあるよ。そこまでは公式のデータに載っていないから、気になるときはApp Storeの「App内課金」の欄を見てから買ってね。
- たくさんの人が実際に買って評価しているか — 評価の件数が1,000件以上あるものだけを候補にしたよ。買い切りは無料のアプリほど気軽に試せないぶん、評価が集まっているということは、それだけお金を払った人がいるという意味になるんだ。話題になったばかりで件数がまだ少ないものは、今回は見送っているよ。
- 評価の平均が落ち着いているか — App Storeの評価の平均が高いものを上に置いているよ。ただし平均だけを見ると、評価が数十件しかない新作が上に来てしまうから、件数と合わせて見ているんだ。有料のランキングに載っている作品は、その順位もあわせて参考にしているよ。
- 買ったあと、長く遊べるか — 1時間で終わってしまうものより、しばらく遊び続けられるものを上に置いたよ。中身の作りが「毎回ちがう展開になる」「自分で作れる範囲が広い」「物語が長い」のどれかに当てはまるかを見ているんだ。逆に、短い時間で区切りたい人向けの作品もちゃんと入れて、絞り込みで選べるようにしてあるよ。
- 日本語で遊べるか — 日本語に対応しているものだけを候補にしているよ。買い切りは返品の手続きが手間だから、言葉が読めなくて詰まる、という失敗は最初から避けたいからね。年齢区分が17+のものと、賭けごとを題材にしたものは、このサイトでは扱っていないよ。
集計日 2026-08-20。これからの再集計から、順位の下に前回からの変動(▲▼・NEW)を表示していくよ。
数字の出どころについて
配信開始日・価格・App Store年齢区分・ジャンル・評価は、Appleの公式データ(iTunes Search API・2026年8月20日時点)をもとにしているよ。賭博性の強いアプリや、成人向けの表現があるアプリは載せていないよ。
No.02おすすめTOP10
結論:まずはこの上位から見てみてね。App Storeの公式データと遊びやすさを合わせて、いま多くの人に遊ばれている定番を選んでいるよ。
各カードの「データ」欄には、配信開始・価格・App Store年齢区分・ジャンル・App Storeの評価を入れてあるよ。始める前に見てみてね。
絞り込みはいくつでも重ねられるから、条件を足していくと今日の1本まで近づけるよ。下の早見表にある行の名前が、そのままボタンの名前になっているんだ。
その組み合わせに当てはまるアプリは、いまのところ無いみたい。
Plague Inc. -伝染病株式会社-
「たったひとつの病原体を育てて、世界地図を塗り替えていく」
ジャンル:戦略シミュレーション。ある国のひとりから始まった病原体を、症状や感染のしかたを少しずつ選びながら育てて、世界中へ広げていくのが目的だよ。国ごとに気候も対策もちがうから、同じやり方は二度と通じないんだ。うまくいかなかったときに「どこで気づかれたか」がはっきり分かるのがよくできていて、じゃあ次はここを変えよう、と何度も遊び直したくなるよ。
データ:配信開始:2012年5月/価格:¥150/App Store年齢区分:9+/ジャンル:ストラテジー/App Storeの評価:平均4.8(評価53,623件・2026年8月20日時点)
supertype
「アルファベットの文字そのものが、積み木になって落ちてくる」
ジャンル:物理パズル。pの丸い部分はどう転がるのか、rはどれくらいの重さなのか——文字の形をそのまま積み木として扱う、ちょっと変わった手ざわりのゲームだよ。ルールの説明はほとんどなくて、触っているうちに分かる作りになっているんだ。音も静かで、寝る前や移動中にひとつずつ進めるのに向いているよ。
データ:配信開始:2018年4月/価格:¥300/App Store年齢区分:4+/ジャンル:パズル/App Storeの評価:平均4.9(評価17,440件・2026年8月20日時点)
どうぶつの森 ポケットキャンプ コンプリート
「キャンプ場の管理人になって、どうぶつたちとのんびり過ごす」
ジャンル:スローライフのシミュレーション。もともと無料で配信されていた『どうぶつの森 ポケットキャンプ』を、買い切りのかたちで遊べるようにしたものだよ。魚を釣ったり虫をつかまえたり、家具を集めてキャンプ場を好きなように飾ったりと、やることの順番は決まっていないんだ。今日はこれだけ、と決めて閉じられるのが気楽なところだよ。
データ:配信開始:2024年12月/価格:¥2,000/App Store年齢区分:4+/ジャンル:シミュレーション/App Storeの評価:平均4.8(評価17,053件・2026年8月20日時点)
ダンジョンメーカー
「勇者を迎え撃つ側になって、自分だけのダンジョンを組み上げる」
ジャンル:ローグライク。魔王の側に立って、通路に罠を置き、モンスターを雇って、攻め込んでくる勇士たちを迎え撃つゲームだよ。手に入る罠やモンスターは毎回ちがうから、同じ組み合わせは狙って作れないんだ。負けても次の挑戦に少しずつ持ち越せるので、失敗そのものが積み上がっていく感じがあるよ。
データ:配信開始:2018年5月/価格:¥600/App Store年齢区分:9+/ジャンル:カード/App Storeの評価:平均4.7(評価30,553件・2026年8月20日時点)
妖怪ウォッチ1 スマホ
「夏の町で妖怪と友だちになる、シリーズ第1作がそのまま手のひらに」
ジャンル:アドベンチャーRPG。虫とりに出かけた主人公が妖怪ウォッチを手に入れて、町のあちこちにいる妖怪と友だちになっていく物語だよ。家庭用で出た第1作を、画面をきれいにしてスマホに載せ直したものなんだ。片手で進められる操作になっているから、テレビの前に座らなくても物語を追えるよ。
データ:配信開始:2021年7月/価格:¥2,000/App Store年齢区分:4+/ジャンル:アドベンチャー/App Storeの評価:平均4.4(評価11,006件・2026年8月20日時点)
ゲーム発展国++
「ゲーム会社の社長になって、ミリオンヒットをねらう」
ジャンル:経営シミュレーション。小さなゲーム会社を立ち上げて、社員を雇って育てて、ジャンルと題材の組み合わせを探りながらヒット作を出していくゲームだよ。社員が育つと作れるものが増えて、やがて自社ハードの開発にも手が届くんだ。数字がじりじり伸びていくのを眺めるのが好きな人には、途中でやめどきが分からなくなるタイプだよ。
データ:配信開始:2010年7月/価格:¥800/App Store年齢区分:4+/ジャンル:エンターテインメント/App Storeの評価:平均4.8(評価15,081件・2026年8月20日時点)
Minecraft: クラフト、建築、サバイバル
「ブロックを1つずつ積んで、思いついたものを何でも建てる」
ジャンル:サンドボックス。木や土や鉱石でできた世界を掘り崩して、素材を集めて、家でも街でも好きなものを建てていくゲームだよ。夜になると敵が出てくるので、生き延びながら進める遊び方もできるし、危険をなくして建てることだけに集中する遊び方もできるんだ。友だちと同じ世界に集まって、一緒に作ることもできるよ。
データ:配信開始:2011年11月/価格:¥1,300/App Store年齢区分:9+/ジャンル:シミュレーション/App Storeの評価:平均3.9(評価105,693件・2026年8月20日時点)
Balatro
「ポーカーの役を、とんでもない点数に化けさせていく」
ジャンル:デッキ構築ローグライク。手札からポーカーの役を作って点数を稼ぐんだけど、途中で手に入る「ジョーカー」がルールそのものをねじ曲げてくるのがこのゲームの本体だよ。役の点数が何倍にもふくらんでいく組み合わせを見つけた瞬間がいちばん楽しいところなんだ。1回の挑戦で区切りがつくから、少しずつ遊ぶのにも向いているよ。
データ:配信開始:2024年9月/価格:¥1,400/App Store年齢区分:12+/ジャンル:ストラテジー/App Storeの評価:平均4.9(評価6,381件・2026年8月20日時点)
ダンジョンクロウラー幸運ウサギと魔法の爪
「クレーンゲームで武器をつかみ取って、そのまま戦いに持ち込む」
ジャンル:デッキ構築ローグライク。装備やアイテムを手に入れる方法が、なんとクレーンゲームだよ。狙ったものをつかめるかどうかは腕しだいで、そこで取れたものがそのまま手札になって戦いに使われるんだ。運と操作の両方が絡むから、思いどおりにいかない回もふくめて話のタネになるタイプだよ。
データ:配信開始:2024年11月/価格:¥1,100/App Store年齢区分:9+/ジャンル:カード/App Storeの評価:平均4.9(評価5,994件・2026年8月20日時点)
Coffee Inc 2
「コーヒー1杯から始めて、多店舗チェーンの社長になる」
ジャンル:経営シミュレーション。豆と焙煎を決めて商品を作り、店を出し、人を雇い、広告を打って、街から街へチェーンを広げていくゲームだよ。会計や在庫まで面倒を見る作りになっていて、数字を追いかけるのが好きな人には手ごたえがあるんだ。派手な演出はないぶん、経営そのものをじっくり触りたい人に向いているよ。
データ:配信開始:2021年11月/価格:¥500/App Store年齢区分:4+/ジャンル:ビジネス/App Storeの評価:平均4.7(評価8,359件・2026年8月20日時点)
No.0311位〜30位
Stardew Valley 「スターデューバレー」
「都会をはなれて、荒れた農場を一からよみがえらせる」
ジャンル:農場ぐらしのRPG。受け継いだ農場を耕して、作物を育てて、動物を飼って、町の人と少しずつ仲よくなっていくゲームだよ。鉱山にもぐったり釣りをしたりもできるから、その日の気分でやることを変えられるんだ。季節がめぐるたびにできることが入れ替わるので、気づくと何日も通っていた、という遊び方になりやすいよ。
データ:配信開始:2018年10月/価格:¥800/App Store年齢区分:12+/ジャンル:エンターテインメント/App Storeの評価:平均4.7(評価8,992件・2026年8月20日時点)
冒険ダンジョン村2
「冒険者たちが立ち寄る街をつくって、旅立ちを見送る」
ジャンル:街づくりシミュレーション。宿屋や武器屋を建てると、モンスター退治にやってきた冒険者たちが街に集まってくるよ。装備やアイテムを渡して送り出すと、彼らが外のダンジョンで手柄を立てて帰ってくる——という、手を出しすぎない距離感がおもしろいところなんだ。街の施設や食べ物の魅力が上がると、称号がもらえるようになるよ。
データ:配信開始:2020年12月/価格:¥1,000/App Store年齢区分:12+/ジャンル:エンターテインメント/App Storeの評価:平均4.7(評価5,267件・2026年8月20日時点)
魔王城ものがたり
「さびれた城を、冒険者が近づけない魔王城に育て上げる」
ジャンル:ダンジョン経営シミュレーション。辺境の廃城を受け継いで、像や儀式の台を置いて魔力を高め、集まってきたモンスターを育てながら、攻め込む冒険者を迎え撃つゲームだよ。育ったモンスターは外へ探索に出すこともできて、持ち帰ったもので城がまた育つんだ。攻める側ではなく、守って育てる側の視点が新鮮だよ。
データ:配信開始:2025年8月/価格:¥1,000/App Store年齢区分:12+/ジャンル:ロールプレイング/App Storeの評価:平均4.8(評価3,697件・2026年8月20日時点)
名門ポケット学院3
「教室から学園祭まで、学校をまるごと切り盛りする」
ジャンル:学校経営シミュレーション。教室や給食室といった施設を建てて、生徒が過ごしやすい環境を整えていくゲームだよ。相性のいい施設がそろうと人気の場所として知られるようになって、入学希望者が増えていくんだ。慣れてきたら学園祭も開けるようになるので、出し物を選ぶ楽しみも出てくるよ。
データ:配信開始:2022年5月/価格:¥600/App Store年齢区分:4+/ジャンル:シミュレーション/App Storeの評価:平均4.9(評価2,706件・2026年8月20日時点)
The Past Within
「ふたりで同時に遊んで、声をかけ合わないと解けない謎」
ジャンル:協力専用の謎解きアドベンチャー。ひとりでは遊べない作りになっていて、ふたりがそれぞれ自分の端末でアプリを持ち、話しながら進めることが前提だよ。片方が「過去」、もう片方が「未来」の側を見ていて、相手にしか見えない手がかりを言葉で伝え合うのが遊びの中心なんだ。買うときは、一緒に遊ぶ相手も持っている必要があるから気をつけてね。
データ:配信開始:2022年11月/価格:¥500/App Store年齢区分:12+/ジャンル:パズル/App Storeの評価:平均4.9(評価2,043件・2026年8月20日時点)
Monument Valley
「ありえない形の建物を回して、姫の道をつなぐ」
ジャンル:だまし絵パズル。階段や柱がどこにもつながっていない不思議な建物を、くるりと回したりずらしたりして、通れる道に変えていくゲームだよ。目で見て「そんなはずはない」と思った形が、角度を変えるとつながってしまうのが気持ちいいところなんだ。手が止まるほど難しくはないので、静かな時間に少しずつ進めるのに向いているよ。
データ:配信開始:2014年4月/価格:¥600/App Store年齢区分:4+/ジャンル:パズル/App Storeの評価:平均4.7(評価2,760件・2026年8月20日時点)
ダンジョンウィズイン
「死ぬたびに強くなって、自分の玉座を取り返しにいく」
ジャンル:ローグライクRPG。魔王として散り散りになった魔物たちを集め直し、罠を置いてダンジョンを組み上げ、侵入者を退けていくゲームだよ。やられてもそこで終わりではなく、次の挑戦に力が残る作りになっているんだ。少しずつ手持ちが増えていくので、何度か負けたあとに急に前へ進める瞬間があるよ。
データ:配信開始:2026年4月/価格:¥500/App Store年齢区分:12+/ジャンル:ロールプレイング/App Storeの評価:平均4.7(評価2,415件・2026年8月20日時点)
Incredibox
「キャラに音を重ねていくと、いつのまにか1曲になっている」
ジャンル:音づくりの遊び道具。並んだキャラクターに、ビートや声やメロディのアイコンをドラッグしていくだけで、重なった音がそのまま曲になっていくよ。楽譜も知識もいらないし、失敗という状態がないのがいいところなんだ。作ったミックスは録音して残せるから、子どもと一緒に触るのにも向いているよ。
データ:配信開始:2016年3月/価格:¥800/App Store年齢区分:4+/ジャンル:ファミリー/App Storeの評価:平均4.9(評価1,646件・2026年8月20日時点)
Pocket Build
「目的も期限もなく、置きたいものを置きたいだけ置く」
ジャンル:箱庭づくり。城でも農場でも街でも、置きたいものを好きな場所に並べていくだけのゲームだよ。クリア条件も締め切りもないから、今日はここに橋をかけよう、くらいの気持ちで開けるんだ。数百円で買えるわりに置けるものの種類が多くて、眺めているだけで時間が過ぎるタイプだよ。
データ:配信開始:2017年11月/価格:¥150/App Store年齢区分:9+/ジャンル:エンターテインメント/App Storeの評価:平均4.5(評価5,223件・2026年8月20日時点)
ナイト・アンド・ドラゴン3:星の記憶
「レアな装備を掘り当てて、騎士を好きな形に育てる」
ジャンル:ハクスラRPG。中世ファンタジーの世界で、敵を倒しては装備を掘り当て、クラスチェンジをはさみながら自分の騎士を育てていくシリーズの3作目だよ。物語は共和国と帝国の争いを軸に進んでいくけれど、遊びの中心は装備集めのほうなんだ。数百円で、この手の掘り続ける遊びがひととおり味わえるよ。
データ:配信開始:2024年1月/価格:¥300/App Store年齢区分:4+/ジャンル:ロールプレイング/App Storeの評価:平均4.8(評価1,568件・2026年8月20日時点)
Rovio Classics: Angry Birds
「あの鳥を引っぱって飛ばす、いちばん最初のかたち」
ジャンル:物理パズル。ぱちんこで鳥を飛ばして、豚たちの砦をくずしていく——広く遊ばれたあの遊びを、最初に出たときの形のまま作り直したものだよ。鳥ごとに使える力がちがうから、どの順番でどこに当てるかを考えるのがおもしろいところなんだ。1面が短いので、待ち時間にちょうどいいよ。
データ:配信開始:2022年3月/価格:¥150/App Store年齢区分:4+/ジャンル:パズル/App Storeの評価:平均4.7(評価2,040件・2026年8月20日時点)
ゆうえんち夢物語
「コーヒーカップから観覧車まで、遊園地をふくらませていく」
ジャンル:遊園地の経営シミュレーション。アトラクションを建ててお客さんを迎え、マスコットをスカウトして育てて、パレードに出してもらうところまで面倒を見るゲームだよ。来園した人が感想を書き込んでくれるので、それを読みながら次に建てるものを決められるんだ。敷地を広げる工事を重ねていくと、できることがどんどん増えるよ。
データ:配信開始:2021年7月/価格:¥600/App Store年齢区分:4+/ジャンル:エンターテインメント/App Storeの評価:平均4.7(評価1,759件・2026年8月20日時点)
君しかいない
「静かな一人称の世界で、いくつもの結末を見つけていく」
ジャンル:雰囲気重視のアドベンチャー。ホラーの手ざわりを持った一人称の視点で、部屋や風景を調べながら、隠された筋道をたどっていくゲームだよ。結末はひとつではなくて、選び方によって行き着く先が変わるんだ。値段はとても安いのに、終わったあとに考えることが残るタイプの作品だよ。
データ:配信開始:2016年10月/価格:¥50/App Store年齢区分:12+/ジャンル:アドベンチャー/App Storeの評価:平均4.6(評価1,521件・2026年8月20日時点)
モノポリー (MONOPOLY)
「あの定番の土地取引を、1台の端末でも世界中とでも」
ジャンル:ボードゲーム。土地を買い、家を建て、止まった相手から使用料を受け取る——長く遊ばれてきたあのルールを、そのままアプリにしたものだよ。1台を回して同じ場所にいる人と遊ぶこともできるし、オンラインで離れた相手と対戦することもできるんだ。相手が見つからないときは、コンピュータと遊ぶこともできるよ。
データ:配信開始:2022年3月/価格:¥800/App Store年齢区分:4+/ジャンル:ボード/App Storeの評価:平均4.5(評価2,754件・2026年8月20日時点)
ドラゴンクエストV 天空の花嫁
「父と旅した少年が、やがて親になるまでの物語」
ジャンル:ロールプレイングゲーム。父とともに旅をする少年が、長い時間をかけて大人になり、次の世代へ物語をつないでいく一作だよ。仲間になるのは人だけでなく、倒したモンスターも連れて歩けるのが特徴なんだ。じっくり腰を据えて物語を追いかけたいときに向いていて、遊び終わるまでの時間はかなり長いよ。
データ:配信開始:2014年12月/価格:¥2,400/App Store年齢区分:9+/ジャンル:ロールプレイング/App Storeの評価:平均4.2(評価5,430件・2026年8月20日時点)
Getting Over It
「大釜に入った男が、ハンマー1本で山をよじ登る」
ジャンル:変わり種のアクション。操作できるのはハンマーだけで、それを引っかけて体を持ち上げながら、山の上を目指していくゲームだよ。手をすべらせると、さっきまで登ってきたところを一気に落ちるんだ。途中で流れる語りがそのつらさに寄り添ってくるのが、この作品のいちばん有名なところだよ。人を選ぶ作品だから、そこは正直に書いておくね。
データ:配信開始:2017年12月/価格:¥800/App Store年齢区分:4+/ジャンル:シミュレーション/App Storeの評価:平均4.3(評価4,790件・2026年8月20日時点)
バックパック・バトル
「かばんの中のどこに置くかで、勝ち負けが変わる」
ジャンル:対戦型のストラテジー。買った武器や道具をかばんに詰めて戦うんだけど、大事なのは何を買うかよりも、どこに置くかなんだ。形も大きさもちがう道具をうまく組み合わせると、思わぬ強さになるのがおもしろいところだよ。ほかの人が組んだかばんと戦えるので、1回ごとに区切りがつくのもいいところ。
データ:配信開始:2026年2月/価格:¥1,300/App Store年齢区分:9+/ジャンル:ストラテジー/App Storeの評価:平均4.3(評価2,695件・2026年8月20日時点)
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP
「モンスターをスカウトして配合して、自分だけの1匹を作る」
ジャンル:モンスター育成RPG。旅先で出会ったモンスターを仲間に誘い、育てて、掛け合わせることで、少しずつ強い個体を作っていくシリーズの原点だよ。組み合わせを試す部分に終わりがないので、物語を追い終わったあとも遊び続けられるんだ。値段はこのページの中では高いほうだけど、そのぶん遊ぶ時間は長くとれるよ。
データ:配信開始:2018年11月/価格:¥3,200/App Store年齢区分:9+/ジャンル:ロールプレイング/App Storeの評価:平均4.1(評価7,299件・2026年8月20日時点)
レイトン教授と不思議な町 EXHD for スマートフォン
「地図にない町のなぞを、教授と少年が解いていく」
ジャンル:なぞ解きアドベンチャー。町の人に話しかけるたびに問題を出されて、それを解きながら物語が進んでいく作りだよ。出てくるのは論理パズルや図形の問題で、行き詰まったときにはヒントを見られるようになっているんだ。タップだけで進められるから、ゲームの操作に慣れていない人でも入りやすいよ。
データ:配信開始:2018年7月/価格:¥1,200/App Store年齢区分:4+/ジャンル:パズル/App Storeの評価:平均4.6(評価1,002件・2026年8月20日時点)
テラリア
「掘って、作って、戦う。横から見た世界のものづくり」
ジャンル:横スクロールのものづくりアドベンチャー。木や土や鉱石を掘り崩して素材にして、道具や建物を作りながら、地下や空へ広がる世界を探っていくゲームだよ。強い敵を呼び出すと世界そのものが変わっていくので、作ることと戦うことが地続きになっているんだ。遊べる範囲がとても広くて、終わりが見えにくい作品だよ。
データ:配信開始:2014年5月/価格:¥800/App Store年齢区分:12+/ジャンル:エンターテインメント/App Storeの評価:平均4.1(評価5,682件・2026年8月20日時点)
No.04目的別のおすすめ早見表
結論:「どんなふうに遊びたいか」を先に決めると、候補はぐっとしぼれるよ。
行ごとに当てはまるアプリを並べているよ。同じアプリがいくつかの行に出てくることもあるけれど、それはどちらの条件にも当てはまるからだね。上のカード一覧は、この行の名前がそのまま絞り込みボタンの名前になっているよ。
| こんなふうに遊びたいなら | おすすめのアプリ |
|---|---|
| 自分の手で作りたい | Minecraft: クラフト、建築、サバイバル/Pocket Build |
| お店や街を育てたい | ゲーム発展国++/Coffee Inc 2 |
| 何度も挑戦して強くなる | Balatro/ダンジョンメーカー |
| 物語や冒険を追いかけたい | ドラゴンクエストV 天空の花嫁/妖怪ウォッチ1 スマホ |
| じっくり考えて解きたい | Plague Inc. -伝染病株式会社-/Monument Valley |
| だれかと一緒に遊びたい | モノポリー (MONOPOLY)/The Past Within |
| 何十時間もやり込みたい | Stardew Valley 「スターデューバレー」/テラリア |
| すきま時間で区切りたい | supertype/Rovio Classics: Angry Birds |
| 長く遊ばれている定番から | Incredibox/Getting Over It |
| 500円までで買いたい | 君しかいない/ナイト・アンド・ドラゴン3:星の記憶 |
| 小さな子と一緒に(4+) | どうぶつの森 ポケットキャンプ コンプリート/名門ポケット学院3 |
No.05「買い切り」と書いてあっても、確かめておきたいこと
買い切りという言葉は、お店が決めた正式な区分ではなくて、遊ぶ人のあいだで使われている呼び方なんだ。だからApp Storeの画面に「買い切り」という欄はないよ。このページで買い切りと呼んでいるのは、ダウンロードするときにお金がかかるアプリのこと。ここは値段が表示されているかどうかで、はっきり分かるところだよ。
気をつけたいのは、値段が付いていても、そのうえで追加のアイテム課金が用意されている作品があること。買ってから中でまたお金の話が出てくると、がっかりしてしまうよね。App Storeのアプリのページを下のほうへスクロールすると「App内課金」という欄があって、そこに何も並んでいなければ追加の買い物は用意されていない、という見分け方ができるよ。買う前のひと手間としておすすめだよ。
もうひとつ、シリーズものは「どこまで入っているか」を見ておくと安心だよ。1作目だけが買い切りで、続きは別売りというかたちも珍しくないんだ。同じシリーズの別の作品を続けて遊びたいときは、先に何本出ているかを調べておくと、予算の見当がつけやすくなるよ。
No.06このページに載せきれなかった買い切りのこと
評価の件数が1,000件に届いていないものは、今回は候補から外しているよ。出たばかりの作品や、静かに遊ばれている小さな作品の中にも、いいものはたくさんあるんだ。件数が増えたころに見直すつもりだから、今の時点では「まだ数えられていないだけ」と受け取ってね。
シリーズがまとめて買い切りで出ているものもあるよ。ドラゴンクエストは、このページに入れた作品のほかにも、ナンバリングやモンスターズの何本かがそれぞれ単体で売られているし、時代を行き来する名作RPGとして知られるクロノ・トリガーも買い切りで手に入るんだ。ここでは同じシリーズが並びすぎないように上位2本にしぼったから、シリーズごと追いかけたい人はストアで作品名を検索してみてね。
値段は変わることがあるよ。このページに書いてある金額は、下に書いてある時点でApp Storeに出ていたものだから、セールで下がっていることも、上がっていることもあるんだ。買う前にストアの表示を見て、最後はそちらを正としてね。
No.07まとめ
結論:買い切りのスマホゲームは、「遊びたいときだけ開けばいい」という距離感がいちばんの持ち味だよ。毎日のノルマもないし、広告に手を止められることも少ないんだ。迷ったら、数百円で何度も遊べる『Plague Inc. -伝染病株式会社-』か、数字が伸びていくのを眺め続けられる『ゲーム発展国++』から触ってみてね。どちらも遊び方はすぐつかめるよ。
選ぶときは、値段より先に「自分がどう遊びたいか」を決めるほうが失敗しにくいよ。自分で目標を立てて作りたいなら『Minecraft』や『テラリア』、毎回ちがう展開を楽しみたいなら『Balatro』、長い物語に浸りたいなら『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』というふうに、上の絞り込みで方向を決めてから値段を見ると迷いにくいんだ。
買う前にひとつだけ、App Storeの「App内課金」の欄をのぞいてみてね。値段が付いていても追加の課金が用意されていることはあるし、そこを見ておくだけで「思っていたのと違った」がかなり減るよ。無料のほうが自分に合いそうだと思ったら、何年も遊ばれ続けている無料アプリのランキングや、ほったらかしで進む放置ゲームのほうも見てみてね。
あわせて聞かれる質問(FAQ)
そもそも「買い切り」ってどういう意味?
結論:最初に代金を払えば、そのあとお金を使わなくても遊べるタイプのゲームのことだよ。
無料で配って、中でアイテムやガチャにお金を使ってもらうタイプと対になる言い方だよ。お店が決めた正式な区分ではないから、App Storeに「買い切り」という表示があるわけではないんだ。値段が付いているかどうかが、いちばん分かりやすい目印になるよ。ただし値段が付いていても追加の課金がある作品はあるから、購入前に「App内課金」の欄を見ておくと確実だよ。
買い切りで、いちばんやり込めるのはどれ?
結論:終わりが決まっていない『Minecraft』『テラリア』『Stardew Valley 「スターデューバレー」』のあたりだよ。
やり込めるかどうかは、ざっくり2つの型に分かれるよ。ひとつは、自分で目標を立てて遊ぶ型。『Minecraft』や『テラリア』『Pocket Build』は、クリアという区切りが前に出てこないぶん、飽きるまでの時間が人によってまったく違うんだ。もうひとつは、毎回ちがう展開になる型で、『Balatro』『ダンジョンメーカー』のようなローグライクがこれにあたるよ。長い物語を追いたいなら『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』や『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP』が向いているよ。
買い切りを買えば、あとからお金はかからない?
結論:たいていはかからないけれど、値段が付いていても追加のアイテム課金がある作品はあるよ。
「有料だから追加課金はない」と決めつけないほうが安全だよ。確かめ方は簡単で、App Storeのアプリのページを下へスクロールすると「App内課金」という欄があるんだ。ここに何も並んでいなければ、追加の買い物は用意されていないよ。並んでいる場合も、遊ぶのに必要なものなのか、見た目を変えるだけのものなのかで話は変わるから、中身の名前まで見てみてね。このページでは追加課金の有無までは調べきれていないから、そこは正直に書いておくね。
買い切りの「名作」と呼ばれているのはどれ?
結論:長く売られ続けている『Plague Inc. -伝染病株式会社-』『ゲーム発展国++』『Monument Valley』あたりが定番だよ。
名作かどうかを決める公式の基準はないから、ここでは「配信が始まってから何年もたっているのに、いまも有料ランキングに顔を出している」ことを目安にしているよ。『Plague Inc.』は2012年、『ゲーム発展国++』は2010年、『Minecraft』は2011年の配信で、どれもいまだに売れ続けているんだ。絞り込みの「長く遊ばれている定番から」を押すと、この目安に当てはまるものだけが残るよ。
買い切りのRPGでおすすめはある?
結論:物語を追うなら『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』、育てるのが好きなら『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP』だよ。
スマホの買い切りRPGは、家庭用で出た作品を移してきたものが多いよ。腰を据えて長い物語を追いたいなら『ドラゴンクエストV』、モンスターを集めて掛け合わせる遊びが好きなら『テリーのワンダーランドSP』、子どものころに触れた作品をもう一度なら『妖怪ウォッチ1 スマホ』が入り口になるよ。装備を掘り当てるほうが好きなら『ナイト・アンド・ドラゴン3:星の記憶』が数百円で試せるよ。
経営やシミュレーションが好き。買い切りだとどれ?
結論:『ゲーム発展国++』『Coffee Inc 2』『名門ポケット学院3』のように、育てる対象が違うものがそろっているよ。
同じ経営ものでも、育てる対象で手ざわりが変わるよ。会社なら『ゲーム発展国++』、飲食チェーンなら『Coffee Inc 2』、学校なら『名門ポケット学院3』、遊園地なら『ゆうえんち夢物語』、街なら『冒険ダンジョン村2』、ダンジョンなら『魔王城ものがたり』というふうに選べるんだ。数字をこまかく管理したい人は『Coffee Inc 2』、にぎやかさを眺めたい人はドット絵の街づくり系のほうが合いやすいよ。
ハクスラやローグライクの買い切りは?
結論:『Balatro』『ダンジョンメーカー』『ダンジョンクロウラー幸運ウサギと魔法の爪』が入り口になるよ。
毎回ちがう手札で挑む遊びは、買い切りと相性がいいんだ。区切りがはっきりしていて、1回ごとに完結するからだよ。カードの組み合わせを探すのが好きなら『Balatro』、迎え撃つ側に立ちたいなら『ダンジョンメーカー』や『ダンジョンウィズイン』、装備を掘り当てたいなら『ナイト・アンド・ドラゴン3:星の記憶』、道具の置き方で勝負が決まる変わり種なら『バックパック・バトル』が面白いよ。
電波がないところでも遊べる?
結論:作品ごとに違うから、買う前にApp Storeの説明で確かめてね。
買い切りだから必ずオフラインで遊べる、というわけではないんだ。オンラインでの対戦や、ほかの人と一緒に遊ぶことが中心の作品——たとえば『The Past Within』は2人が同時に遊ぶ前提だし、『モノポリー』のオンライン対戦も通信が要るよ。ひとりで完結する作品でも、広告の読み込みやセーブの同期で通信を使うことはあるんだ。飛行機や地下で遊ぶ予定があるなら、事前に機内モードで一度起動してみるのがいちばん確実だよ。
できるだけ安く買いたい。500円までだとどれ?
結論:『君しかいない』『Plague Inc. -伝染病株式会社-』『Rovio Classics: Angry Birds』『Pocket Build』あたりが数百円で買えるよ。
絞り込みの「500円までで買いたい」を押すと、その価格帯のものだけが残るよ。安いから短い、というわけでもなくて、『Plague Inc.』のように何度も遊べる作品も入っているんだ。はじめて買い切りを試すなら、この価格帯から1本選んで、自分に合うかどうかを確かめてみるのがいいと思うよ。金額はこのページの下に書いてある時点のものだから、買う前にストアの表示も見てね。
セールを待ったほうがいい?
結論:急がないなら待つ手もあるけれど、いつ下がるかは公開されていないよ。
有料アプリの値段は、作った会社の判断でいつでも変えられるんだ。何月に下がる、という決まりはないし、予告があるとも限らないよ。どうしても安く買いたいときは、気になる作品をApp Storeの「ほしいものリスト」に入れておいて、ときどき見に行くくらいがちょうどいいよ。逆に、値上がりすることもあるから、今すぐ遊びたい気持ちがあるなら待たずに買ってしまうほうが後悔は少ないと思うよ。
子どもに渡すなら、どれが安心?
結論:年齢区分が4+のものから選ぶといいよ。『どうぶつの森 ポケットキャンプ コンプリート』『Monument Valley』『Incredibox』あたりだよ。
絞り込みの「小さな子と一緒に(4+)」を押すと、App Storeの年齢区分が4+のものだけが残るよ。買い切りは、遊んでいる途中でお金の話が出てきにくいのが安心なところなんだ。それでも念のため、端末側でApp内課金を止めておくと確実だよ。iPhoneなら、設定→スクリーンタイム→コンテンツとプライバシーの制限→iTunesおよびApp Storeでの購入→App内課金、の順に進んで「許可しない」を選んでね。
iPhoneで買ったゲームは、Androidでも遊べる?
結論:遊べないよ。ストアが別なので、買い直しになるんだ。
App Storeで買ったものはApple Accountに結びついているから、Google Playには引き継げないんだ。同じ名前のゲームが両方のストアにあっても、それぞれで買う必要があるよ。逆に、同じApple Accountでサインインしていれば、新しいiPhoneやiPadに入れ直すのは無料でできるよ。機種変更のときに買い直しになるわけではないから、そこは安心してね。なお、セーブデータが引き継げるかどうかはゲームごとに違うから、大事なデータがあるときは事前に確認してね。
無料のゲームと買い切り、どっちを選べばいい?
結論:遊ぶ時間が細切れなら無料、じっくり向き合いたいなら買い切りが合いやすいよ。
無料のゲームは、毎日少しずつ触ってもらう作りのものが多いんだ。逆に買い切りは、最初にお金を払ってもらっている前提だから、遊ぶ人を引き止める仕掛けが少なくて、遊びたいときだけ開けばいいものが多いよ。広告が入らない作品が多いのも、静かに遊びたい人には大きいところだよ。どちらが上ということではなくて、生活のリズムに合うほうを選ぶのがいちばんだと思うよ。
買ってみて合わなかったら、返せる?
結論:Appleに払い戻しを申し出ることはできるけれど、必ず返ってくるわけではないよ。
App Storeで買ったものは、Appleの窓口から払い戻しを申し出るしくみが用意されているよ。ただし、認められるかどうかはAppleの判断になるし、期限もあるんだ。「面白くなかったから」で毎回通るものではないと考えておいてね。だからこそ、買う前に年齢区分と対応している端末、それに「App内課金」の欄を見ておくのが大事なんだ。数百円のものから試して、自分の好みを確かめていくのがいちばん失敗が少ないよ。
このランキングの順番は、どうやって決めているの?
結論:App Storeの公式データ(有料ランキングでの掲載順位・評価の平均・評価の件数)を組み合わせた参考順だよ。
評価の平均だけで並べると、評価が数十件しかない新作が上に来てしまうから、件数と合わせて見ているよ。そのうえで、有料ランキングに載っている作品はその順位も加えているんだ。売上や販売本数は公表されていないから使っていないし、順位を金銭で売ることもしていないよ。同じシリーズが並びすぎないように、ドラゴンクエストは上位2本にしぼっているよ。
書いてある値段や評価は、いつのもの?
結論:各カードの「データ」の行に、いつ時点のものかを書いてあるよ。
価格・評価・年齢区分・配信開始日は、App Storeの公式データから機械的に取っていて、取った日をカードごとに添えてあるよ。値段はお店側の判断で変わるし、評価も日々動くから、買う直前にはストアの表示を見てね。内容がまとめて変わったときは、このページも取り直して書き換えるようにしているよ。